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空中阁楼

空中阁楼
  • 类型:解谜游戏
  • 版本:v1.7.10
  • 大小:26.41MB
  • 更新:2024-01-01
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空中阁楼是一款充满了无限秘密的地方,神奇的游戏场景设计带给你一种神秘古老的感觉,让你对这里充满的好奇心和求知欲。玩家可以进入这里去探寻你想要得到的答案,但,是好是坏,谁都不得而知,只能够祝你好运。

空中阁楼游戏特色

这款解谜游戏通过探索和视听意象进行描绘,以赏心悦目的手绘2D艺术作品和超自然的音景充分实现。

由空间音乐先锋Tony Gerber(托尼·格伯)打造的梦幻般的环境音乐赋予了Pavilion绝佳的沉思氛围。

游戏共有两章,第1章(本章)现已推出。第2章将于2017年推出。

诡异悬疑的解密氛围营造的十分出色

解密手法虽不是独创,但是也算有些亮点。

与其他“克苏鲁”式游戏不同,设计者抛开了那些长相猎奇的怪物,更加贴近爱手艺大人的幻想世界

空中阁楼游戏玩法

1、你将出现在一个非常独特的奇幻冒险世界中,你需要不断的解开各种谜题;

2、不断的向前方冒险,找到各种谜题的答案,解开各种不同的机关,找到道路;

3、运用你的智慧不断的思考各种问题,仔细的观察各种独特的地方,尽情的探索。

空中阁楼游戏介绍

游戏的宣传称是第四人称冒险解谜,其实这个第四人称指的就是,在上帝视角下,玩家操纵的不是游戏人物,而是场景道具,脱离了操作画面中的“他”。并不是单纯的上帝视角都是第四人称,玩家不能直接操纵角色,只能通过一些物体引导角色才算是第四人称,在这款游戏里,玩家通过的是灯光、石台、钟声等物体引导角色到达指定地点完成通关,而另外一个更符合第四人称的游戏则是NEXTSTUDIO的《死神来了》通过操纵物体击杀对象获得通关。

事实上这个游戏的解谜部分并不算出彩,因为是第四人称的关系,可操纵的物体也不多,因此要素的结合相对比较少,仅仅通过试错排除也可以获得通关的办法,关卡的设计算不上巧妙,比起《纪念碑谷》运用上不可能物体和等角投影造成的视觉错位产生的谜题来,这个游戏的谜题还停留在减少文本介绍让玩家猜题目的阶段。

游戏的一大亮点在于意象的运用,有玩家提到了“克苏鲁”式的场景,虽然我个人认为场景并不“克苏鲁”,但是这不影响游戏的氛围塑造十分出色,破旧的钟楼、长满青苔的石阶、不合常理的雕像、淅淅沥沥的雨水,相连诡异的通道,这些统一都指向了一个非现实的空间,可能是梦境、可能是记忆殿堂,谜底则需要玩家在游戏过程中通关蛛丝马迹剥丝抽茧地拼出真相。

所以同样的,这个游戏和《irisfall》一样,游戏内的谜题只是支线,整一个主线则是游戏关卡下来角色关于这个游戏的真相,这点让这个游戏迈向艺术品这一行列。

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游戏截图

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