凶手不是我中文版是一款好玩的RPG解谜类小游戏,没有任何的血腥镜头,却有一种压迫感,你将挑选合适的凶器,找准适当的时机给被害人致命的一击,尽可能的完美作案不留下任何的痕迹,运用不同的知识来误导警方,让警察得到错误的结论,你就可以达成完美的犯罪!
《凶手不是我》(Perfect Crime)是由发行商INDIECN发行的一款画风简约舒适的角色扮演类游戏,游戏中并没有暴力血腥的镜头,伤害过程均以文字描述的形式一笔带过。你将挑选凶器,给目标致命一击,并清除你的痕迹!清除凶器上的指纹、尸检特征误导警方,成功谋杀目标后逃脱。
游戏分为 行动过程 和 破案过程 。
在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的。当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。
在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。
每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。如果玩家在行动过程中处理得当,警方会得到错误的结论,那么真凶逃脱,“完美犯罪”达成。
行动
玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。包括行动的时候,如果你选择把人掐死,就会在你的手臂上留下死者挣扎而挠你的抓痕,这些痕迹都是警方破案时候的重要参考。
道具
游戏中,玩家会接触大量的道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心,要求你放下刀。但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。
压力
玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,会增加心理压力。如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。