家族史是一款具有优美古风的角色扮演游戏。游戏中的玩家可以留在其中,继续从一个家族的第一代中选择不同的选项,繁衍壮大家族。它有着非常新颖的题材和细致的画面制作,丰富的剧情让作品具有很强的可玩性。游戏中不同的故事线非常复杂,会完整的告诉玩家一个家族的崛起。玩家需要通过自己的努力让自己的家庭更加强大,设计新的挑战和不同的后代选择模式。在家族史中,玩家可以和不同的人结婚生子。这些孩子都有不同的特点,他们的属性还是和不同角色的好感度有关。你要培养自己的后代,根据自己的培养改变属性偏向。这些内容不再是系统决定的而是玩家自己培养的,主角的性格差异会影响角色的行为,选择会逐渐改变角色的性格偏向。
丰富的职业角色玩家可以任意进行选择挑战。
这里的玩法空间非常大,你可以随意进行尝试。
作为游戏中的主角,你可以随意控制自己的发展方向。
非常真实的剧情走向,每一步都超级关键。
玩家需要对你的决定负责,因为它真的很重要。
你会作为乐百氏家族中各代主角谱写一个商贾世家的历史。
见证一个大家族数百年的兴衰荣辱,看看你的家族能繁荣多少代吧。
每一代与攻略对象的好感度影响后代的属性,和不同的人生下的后代长相性格均不同。
主线。主线有时候会强制提高或降低家族势力关系。
家族中关键人物。有时候不一定非要有感情结局,只要和那个家族中关键人物的关系搞好也可以提升1级家族势力。
联姻,第一次娶这个家族的人会直接提升到秦晋之好;以后再娶一个就再提升一级。
其中如果在攻略的时候好感度够高获得了特等后代那么等级也会额外提高一个等级。
也就是说如果只通过联姻刷到累世通家的话,需要和那个家族里至少3个人有感情关系。
或者与两个人有感情结局但至少其中一个的好感度要刷到max。
特殊经历,这个看运气。
这是一款拥有精彩挑战的品质,你能在其中自由的书写自己家族史的古风养成过程,打造出了新奇的玩法和自由度超高的内容,作品中拥有精彩的剧情和庞大且丰富的内容,游戏中为你带来了很多隐藏的结局,除此之外还加入了大量的成就系统在等待玩家收集。
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