无名杀单机版是一款经典的卡牌游戏。这款游戏免费带来了全新的卡牌机制。你需要抽卡来获得技能和英雄。可以随意扮演自己喜欢的三国英雄,展开史诗般的战斗模式。还可以招募更多的英雄角色,组成强大的队伍和其他小伙伴实时战斗。
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
1.每一款英雄角色都拥有着独特的技能,需要根据实际情况来打造战术策略。
2.可以自由自在地展开闯关模式和剧情模式,时刻体验叱咤三国的精彩。
3.这场景看起来十分的精美,会给玩家呈现出无比经典的三国历史人物。
1.游戏玩起来会特别的有趣,多样性很强,还有诸多的武将角色等待着解锁。
2.能增强自己的作战实力,还可以尝试使用其他的英雄展开激烈的战斗。
3.可以在游戏场景中不断的举办三国争霸赛,只要能够完成比赛就可以得到丰厚的大奖。
任意的在线上扮演人物角色,和百万玩家实时在线pk,和小伙伴们无限的进行畅玩。
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