求生之日是一款非常好玩的游戏。在这款生存策略游戏中,玩家将挖掘游戏世界中所有可用的生存材料,然后可以生产更多的生存材料来对抗整个末日。
这游戏共有十二个结局,其实是有16种通往结局的可能性,上山下山,救人与否,配药或者拿现成的,带没带资料都会决定自己的结局是什么样子的。只是其中有4种路径是和4种结局重复的,所以结局设定为十二个。具体结局有哪些吧友已经发过帖子了,哪个没打出来可以去参考一下,着重说下心得。
路线选择:
前期我们的路线其实选什么都可以,分水岭是从上山和下山开始分支的。所以前期选什么无所谓,当然我个人觉得肯定要选睡袋多的地方吧,毕竟搜刮是不需要钱买的资源,这里分析几个图,说错了请轻喷:
野兽搜资源有五个睡袋,别惊动僵尸是五个睡袋,车是僵尸的两个搜刮点,路上好多睡袋也是两个,伐木场没有,破房子野兽叫没有,下雨没有,独木桥,双桥没有,有野兽有人声没有还得打特j,追上来的任何东西没有,坚守图三个补给,剩下的记不太清楚了,欢迎各位补充。
分支这里说下,上山路上是没有补给的,上山之后的毒药房间一般刷血类补给,弹圝药房刷弹圝药(这不废话么),限时逃脱没记错的话可以搜刮6个地方,收容所两个,需要注意的是,分支中如果遇到地图介绍中说研究所变异的生物,尽量就绕开走,哪怕选择走廊被围攻也少去那,那里的老鼠会对npc造成致命伤害!一般提示也能看出哪个好些,如果npc血量不多了就换个路走吧。上山路不会遭遇特j,但是会有很多投石和憎恶,尤其拿弹圝药那图,你可以选择速度搜完所有盒子,也可以搜一个打一波,当然保npc的话我建议选择后者,怪多了npc容易死。重点图是潜入和交易这两个,潜入这图能搜到四个东西,对结局有影响的是软盘b,c,交易也就是救老头的房子能拿到ID卡,这三个加一起就是结局所需要的材料,所以影响结局的是这两个房子里的三样东西和老头的死活。录音带,最后实验室的两个血包对完美结局和材料无影响。
接着说下山,下山路上可以搜四个睡袋,没记错的话四个都是血类回复,然后就是特j,下山图相对简单,可以搜刮的图有干掉前面的人三个点,路障能搜但是没东西拿,有个图是能搜j车和旁边箱子,左边也有一个箱子,忘了名字好尴尬……下山分支没遇到过几个能搜刮的图,欢迎各位补充。下山比较难的图是冲破防线,那图我记得有三个特j,其中一个扛着火箭筒,一群乌鸦,一个投石怪,都是范围伤害,npc容易死,不过影响不大,只是比较麻烦。然后对结局有影响的图也是两个,一个是手机店,另一个是和小明会和,手机店里的药瓶,小明会和的文件b,c,同样也是三个材料,会对结局有影响。至于小女孩,曾经她死了我和小明照样完美结局,所以推测对结局无影响。手机店里需要注意,如果小雨父亲和小雨活着就可以避免和特j战斗,他爹就当炮灰跑路了。使用说明、文件a亲测和录音带一样,对结局材料无影响,文件d的话,我们每局都是结算时候才往背包放东西,如果文件d真有用,就不可能出现在最后的场景,那样不是绝对不会出现在背包了么?!
1.每个玩家都能找到自己喜欢的挑战方式,将收集到的资源都灵活运用起来,提升自身的战斗威力。
2.角色造型是很独特的,可以到危险的游戏环境当中探索挑战。
3.所有的场景中都会暗藏玄机,需要做出最合理的选择,收集更多有用的游戏道具。
1.每个玩家都能做出不同的选择,产生全新的游戏结局。
2.会遇到很多怪兽敌人,要随时变换策略方案。
3.要根据关卡的设定找到更合适的挑战方法,玩家能总结丰富的经验和技巧。
求生之日这款游戏带给玩家宽广的探索空间,多种游戏模式皆可尝试,有更加精彩的游戏感受。
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