百万乐曲物语debug版是一款像素风格经营游戏。在游戏中,玩家将经营一家音乐类型的公司,你需要不断招募各种各样的人。对于不同的艺术家来说,提高公司的传承、举办各种展览、为公司增加收入是非常有趣的。
● 提升方法
在制作新曲的时候,我们可以投入创意点数提高歌曲某些方面的创意,每个目标领域都有自己适合的方向。
不知道自己目标领域需求要素的各位,可以在分配创意界面左下角的提示中观看。
当点数达到一定数量之后,目标领域的等级就会提高了!
创意点数不够怎么办?
1、赚取更多的点数
尽量多的开演唱会。在演唱会不会减少上座率的情况下,一有机会就开,尽量选择不会赔钱又能坐满人的演唱会开,这是获得点数的重要方式!(千万不要用组合,也不要加福利)
2、减少点数的消耗
在制作新曲时,乐队或是引退的人中选择与你要提升的领域需要创意相同的人,他们在作词和作曲时可以增加该创意的基础点数,从而减少你需要投入的点数。
1、进入游戏后,点击开始游戏
2、由于新人第一次玩是没有存档的,点击空置栏位
3、给自己的经纪公司取个响亮的名字吧!
4、由于新公司开业,要招聘新人
5、本次招牌招到了六位新人,来一起选择录用哪位吧
6、就她了,莫文蔚
7、现在开始的任务就是培养人才,开始给她上课吧,注意这里得到经济费用是无限的哦
一、挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
二、艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
1、艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
2、等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
3、将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
三、培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
四、艺人引退
艺人在引入五年时会问你加薪、第八年会再提出加薪、第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多”极“目标领域会变成五星,需要后期补上。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600、700,他们可以给你家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。
1.加入了众多的经营养成元素,给玩家带来了无限的游戏可能。
2.不断的安排综艺活动,增加艺人的曝光度。
3.每个艺人的性格都会有所不同,需要量身定制培养方案。
1.参加基础课程的训练,提高艺人的技能。
2.学会如何去推销自己的艺人,快速的卖出周边商品。
3.等级高的艺人关注度就会越高,玩家可以着力的培养等级高的艺人。
百万乐曲物语debug版的游戏内容设置的相当的不错,只要制定好目标就可以按照目标去发展,完成自己的明星培养规划。
以上就是百万乐曲物语debug版游戏的相关介绍,喜欢的小伙伴就赶快点击下载玩起来吧!更多好玩游戏尽在1666手游网!