骰子地下城独特的玩法让玩家拥有全新的游戏体验!骰子地下城手游中骰子的各种图像代表了不同的职业,玩家将能够在这里有更多新的玩法。游戏中幽默搞笑的音乐给游戏带来了很多乐趣。有大量的关卡等着你尽情地玩!喜欢的朋友欢迎下载玩!
1、学会大致估算伤害期望值
比如战士初始装备是剑,使用次数1,投骰点数无限制,那么每回合期望输出=(1+2+3+4+5+6)/6=3.5最简单的各类属性武器(点附带特效)价值就高于剑。回旋镖的每回合期望输出=三柒三三游戏剑*2=7,计算人物技能=14,各类点数修正手段的收益也能倍增
2、平衡装备的点数需求避免点数浪费
某些装备看起来伤害期望是亏的,比如法杖累积8点造成6点伤害和1点燃烧,期望输出等于剑,但是理论消耗投骰达到约1.5次。看起来比剑还弱。但这样的武器可以消耗溢出的点数,避免点数的浪费类似的还是十字弓(12点打9),豌豆枪(5点打2可以反复使用)如果装备构成存在着奇数需求、偶数需求、最大点数需求、最小点数需求,那么最好搭配这类累积点数相对性价比低,但是可以充分利用投骰的装备
3、根据骰子总量平衡输出、防御、点数调整、投骰生成
角色在2/4/6级分别获得一个投骰,3/5级获得装备或升级位那么输出+防御的装备是否足够消耗所有骰子?如果不够则应该添加生成骰子的装备,反之则应该增加攻击&防御装备,正好合适还有空位则增加点数调整装备。除非点数调整装备作为套路核心存在(比如6发枪的造6机),否则永远是最低优先,切记!
4、装备的升级性价比差距极大!
比如午夜护符10点掷出两个6升级后是5点掷出两个6,对战士(6发枪)、法师(高阶法术)都是质变型提升。6发枪升级是由3发变为6发同样也是翻倍的提升,轻顶使用次数由+1变为+2同样如此。但是也有很多升级提升很小,注意多比较!但如果不确定是最后套路核心装备(一般是攻击)尽量不要浪费升级机会,宁愿升级相对收益小的万金油防御&辅助。此外对于毒系套路,尽管毒素翻倍升级很亏,但是还是应该投入点数
5、中后期的难度主要在于控血
前期由于2-3战就可以升级补血,相对容易很多,而4-5层需要的战斗场次大增,怪物强度又大幅提升,就需要用一些小技巧控血:比如升级前的一站尽量贪,保持把怒气攒满完成战斗、对于某些恶心的怪抢开局球速杀、线路上首先保证打开通往苹果的道路、打怪前拜访所有的商店、根据怪物特色更换装备等等,如果5层最后一个怪物有余力,也尽量保证可以带技能去打最终BOSS
1.体验一场热血纷呈的冒险之旅,体验感会非常的精彩。
2.进入不同的地图场景中展开探险,提升卡牌英雄的闯关实力。
3.随机生成各种复杂多变的关卡,每一道关卡都会遇见不同的敌人。
1.支持扮演的角色,有机器人、女巫和发明家等等,角色的技能不同。
2.将会在地下城事件遇到各种可怕的魔鬼,和他们展开激烈的搏斗。
3.解锁更多富有趣味性的玩法,成功的获取胜利。
成为一名计划缜密、运筹帷幄的女巫,逐步的变废为宝,使用强大的武器装备保护自身的安全,这款游戏的难度不大,每个玩家都能上手。
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