九游血族手游安卓版是一款西方玄幻为背景的Q版卡牌类游戏,由原著动漫改编,独特的一键滑动操作系统,自制神装系统,可爱萝莉引导,为九游血族增加了不少乐趣!百变时装酷炫登场,下载九游血族一起征服黑暗世界吧!
丰富的技能系统 独创一闪划动操作
角色拥有的天赋、必杀和队长技能等构成了游戏丰富的技能系统,不仅包含有许多单项技能,还能通过相应的卡组搭配来获得更加强大的力量。而释放技能的方式也从简单的自动战斗变成了指控模式,更具操作性与策略性。同时,独创的“一闪划动”操作方式,更让玩家在战斗过程中体验一指划动,全军突击的畅快感觉。
亲手打造神装 强大的装备系统
在传统的日式RPG中,玩家往往十分热衷于装备的养成,亲手打造的装备让人更有成就感。《血族》也延续了这一传统,不再单靠拾取或者交易来换取装备。在游戏中,每一个角色都有其独特的装备成长体系,让玩家可以亲身体验不同的角色逐渐强大和升华的成就感觉。
后勤应有尽有 有序的资源系统
玩家专属领地中的小屋不仅可以帮助制造药品,还另有占卜屋、仓库与神秘的飞艇商人等来产出玩家所需的资源,例如一些珍稀的道具或特定的卡牌、打造物品所需的能量和不便随身携带的装备等都可在其中获取,有序的资源系统保证了玩家需求的稳定输出。
突破角色极限 耐玩的养成系统
RPG不可或缺的养成系统在《血族》中则更显耐玩,在卡牌的养成上玩家可选择不同程度的卡牌强化,包括角色升级、角色突破与角色进化。吞噬卡牌后角色可进行升级,若是吞噬相同卡牌则可以实现卡牌的突破(等级上限与卡牌属性均将大幅提升),在满足进化更高星级所需素材与条件后即可成功完成角色进化。
可爱萝莉看板 亲切的NPC引导
在游戏中,各处都有NPC进行引导,例如玩家领地系统中的占卜屋、仓库等每个小屋之中都有娇俏看板娘充当NPC引导,并且她们都来自故事中的不同角色。由她们来进行服务与引导,玩家所感受到的已经不仅仅是亲切了。
玩家:妈妈给起的美少女
本来 挺期待但是一打开 这个画风他 征服了我...
我不太喜欢这种画风 但是游戏征服了我
挺好的游戏 至于其他人说这是挂机游戏 我不认同
某种程度上他很方便 写作业 吃饭 就不用自己打了
这游戏挺小众的 你不喜欢不要黑他 拿起自己的键盘敲黑字 你在误导谁? ?
可以手动也可以自动 可肝可氪 你有钱就氪没钱就肝
挺好的 至于抽卡 白嫖的话 也可以阿 体力不是我吹 (完成成就 日常打卡 升级 微氪)
有点用不完 emmm 金币还是有点难得
以上观点 你说它对那就是对 你说不对就不对
想喷的话 友军护体!!(扯淡没友军光杆司令)
咳咳 咸鱼本人
玩家:-糽
官服一区。。弃坑三年了又因为一直没删掉的公会群而下回来,这游戏陪我过了中考,希望它也一起过高考吧。还没体验 希望游戏越做越好 以及漫画早日重新更新
玩家:神隐路灯
卡牌收集向的游戏,血族有他的独特生存手段。
★几乎普及全部玩法的扫荡效果,给了无数佛性玩家生存的余地,但同样也导致血族这个游戏完全归属了佛教……
★微信公众号每周签到九选四奖励,非常具有特色的奖励选择制度,可以根据你的具体情况选择奖励,而且奖品也挺丰富。
★频繁的福利发送和各式活动,基本上八成以上的卡可以通过碎片合成或是活动获取,水晶换取更是平民玩家的福音。
★卡面精致,且作为漫改游戏,而且漫画质量也是很高的情况下,游戏剧情应该还不错(虽然我都是跳过的qwq)而且每周图书馆的答题也是设计很多漫画内容。
主角:好用没得说,属性可以,低COST,如果没有战争姬,那做领队刷图是必须的。
血族小欧:一个很不错的T,无论是不是抽卡流的,前期都值得留下,血成长高,大招群嘲+盾墙,副本利器;如果不是抽卡流的,甚至值得进化上去,很实用;抽卡流的中期看COST换吧。
血姬小爱:攻击还行,其他亮点就没了,如果有得换一般先换她了。
初期COST不多,就算满仓库五星也上不了几个,当然实际情况还是看有什么用什么,这里就推荐一些值得一开始就关注培养的:
洛林:外形,招式,伤害,全部OK!四星及以上均值得一开始就培养,三星你就自己看还有没有得选了。
飞鸟:被不少人推崇的卡,领队技不错,伤害不错,同样是四星及以上推荐。
02:好奶,没啥好说,三星开始推荐培养
00:伤害不错,队长技很好,建议四星及以上的才培养。
晓:有血有攻,相当不错的T,如果带领树属性队能发挥更大效果,因为很快就可以通过挑战得到碎片,所以可以三星就可以开始培养。
骷髅李奥:四星卡,最低能出现二星,实用性相当高,属性和技能都很霸气,适合没有太多好卡的玩家,做队长能超越一些五星卡了!
山姥:四星卡,前期做T还是不错的。
掘墓里克:无所谓等级,打地鼠的时候带一下即可
如果是非R得话,这些卡3星就可以开始用了。其他的卡就不说了,有的也不是说差,但和这些比起来就没有太鲜明的特点,没得选的话就有什么用什么好了。另外吐槽一下03,好歹也是个漫画中有些镜头的人物,能不能不那么废材。
开发公司:天津游吉科技有限公司
【新玩法】
1.七日目标 更新后新创建的角色可以获得全新的七日目标(代替原有的成长任务系统),完成全部任务,获得包括5星角色元老?苏苏与海量钻石在内的大量奖励!
【玩法调整】
1.角色初始cost增加5点
2.角色初始背包增加50格
3.新手教学流程调整
4.创建公会消耗由1000钻下降至500钻
5.增加部分任务,调整了部分任务的出现等级
6.部分玩法调整了开放等级
7.角色进化时不再要求各种史莱姆,活动副本“元素幻想”不再掉落史莱姆
8.移除角色进化时必杀等级重置的规则(进化后,必杀等级继承)
9.转职副本增加lv8难度,增加相关的任务
10.位面入侵增加前日排行查询功能(活动结束后,仍可通过位面商店跳转至排行界面进行查询)