帝国征服者单机版故事发生在远古时代。成为国王,招募不同类型的士兵,制定正确的策略,攻击其他国家,不断扩大自己的领土,同时也可以与自己喜欢的国家结盟,共同发展。它内置了多种战斗系统,非常有趣。
1、【杀君模式】
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
2、【死斗模式】
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
3、【战役模式】
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
4、【随机模式】
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
1、声望,每天花费100钻石点一次元首授勋。(没钻石就点一星授勋)
2、加满好友,互送祝福,可以获得经验和能量
3、推力所能及的关卡图,把能量点刷到刚好够拉资源。
4、角斗场每天24:00结算,最好在所有步兵都在家的时候,摆出最高战力的阵形。
5、排位赛次数有限,建议留2次在晚上24点截止前冲一下排名。
6、科技升到18级,就不用升级了,后期跟着声望走,主要研究轰击训练,攻城技巧,经验,建筑加速,格斗技巧。
7、特训营等级跟着城镇中心走,后期改装的速度快于生产的速度。
8、24级出英雄,每天英雄招募,有钻石的话招募3-4次吧,资源招募一次。拥有先手值的英雄很强,一定不要随便涅槃或者升星了。
9、多做任务,多做任务,多做任务,重要的事要说三遍。
1、加成:教程得到的统帅书、技能书不用说了。技能的话,个人觉得升暴击、步兵生命、骑兵攻击会比较好。
2、科技:先升学院,然后升科技,采矿的先升一两级就够了,然后升部队加成,个人觉得升暴击、步兵生命、骑兵攻击会比较好。
3、建筑:城镇不用说,必须升。然后是兵营、学院!
4、联盟:等级够了就加个联盟,科技和大厅各捐一次10k资源,然后打联盟战场,不管输赢都有经验。
5、好友:一定要加满20个,每天可以祝福一次,有经验奖励。别人祝福你的话,一次1点能量,每天限10点。
6、世界:有其他玩家和世界资源,打别人可得经验和抢他资源,打一次耗一点能量,不过打之前要看清楚他的战斗力。打世界资源可以采集资源,刚刚玩时不要打太高级的,个人建议16级以下,打一次耗一点能量。
7、关卡:攻打可得经验,有一定机率得技能书。打一次耗一点能量。能量每30分钟回复一点。
8、装备:军团配饰及升级要根据各个位置的部队的特点来装配。个人认为在在刚刚开始装备不多时要扬其所长(步兵天生高抗暴、骑兵天生高闪避、射手天生高命中、器械天生高暴击),如步兵装抗暴、生命,骑兵装攻击、闪避等。
9、铁匠铺:探险所得,不过只限某些部队使用,如步兵配件只适用于步兵,器械配件只适用于器械!装备可用黄金来强化。
10、任务:“每日任务”可每天免费做五个,星星越多,奖励越多。活跃度最好做满。
11、部队:生产部队的话,先升兵营,然后生产器械,因为现在新手多,而他们大多使用器械。
12、探险:每种探险每天免费打5次,除经验外还有其它奖励,如装备升级卡、装备等。
13、活动:时刻关注活动,活动奖励往往很丰富。
14、其他:寻探宝一次耗费一个金钥匙,但每天可免费探宝一次,只要坚持,总有一天会凑一支高级部队的。 这些仅仅为个人经验,某些只适用于刚开始玩的时候,仅供各位新手玩家参考。(如果想玩的更好最少先冲vip2生产单位都什么的都会增加!)
1、内置大量的地图和武器,不同地图对应的玩法完全不同,可以自由建造建筑物。
2、玩法自由,你可以建立紧固的防御线,过好当下,也可以攻打其他国家,开启刺激的战斗之旅。
3、虽然简单好操作,但想要获胜是需要技巧的,依靠自己的指挥排兵布阵,总结经验。
上面就是这次介绍的全部内容了,想了解更多关于帝国征服者单机版游戏的内容请持续关注1666手游网!小编会第一时间更新最好玩的游戏内容!