远古仙魔一款用神话色彩构建的卡牌策略性对战手游,无数的英雄角色可以使用,传统的东方古典色彩,独具一格的操作系统让玩家尽情体验,一键组队开黑,随时战斗模式,派兵布阵展示智慧,用实力征服对方不怕有任何的反转,多加探寻远古地带,收获更加高级的角色。
定位:半输出半辅助 赤炎老仙在我看来后期挺鸡肋的,闪避几乎已经绝迹了,加命中两个天赋都不能发挥什么大用处,也不能像天魔帝那样完全放弃命中,至于其他的天赋,要输出输出不高,要抗也扛不住,所以说后期是个很鸡肋的人物。前期呢倒是还好,现在的闪避静静很多,加5000命中很管用,吸血,加伤害,减疗。在前期输出不强的情况下完全可以当前排用。前期适合把抗将幻化掉,毕竟只要抗暴够那就能站稳,后期不建议幻化,比天帝,绫清竹的作用都差远了,没控输出扛不住。
在普通副本中,除了每一关的概率掉落物品外,还可以拿星星。星星达到一定数目即可开本章宝箱,除此以外星星还可以在灵脉中用作感悟的原材料,所以尽量满星通关吧!
使用扫荡一键推图十次刷奖励,满星通关过一次就可以扫荡啦。还有15级开启的挂机功能,自动无脑推图,体力用完还能补,人人是肝帝!
击杀遗迹守卫的积分可以换取各种奖励。注意不要打完BOSS就顺手在奖励预览中把积分用掉,攒一攒可以换更好的。积分每天0点前一定要用光,不然就被系统重置了。
1、卡牌世界优先强化武器,前期材料不足装备强化无法为玩家增加更多的战斗力。
2、结合了东方与西方传统的文化色彩使游戏的底蕴相比其他的更加深厚具有极强的可塑性。
3、玩家通过召唤得到英雄可以自由的进行组队匹配并为其进行装备武器和铠甲增加战斗力。