女巫(Noita)是一款Roguelike像素魔法动作游戏。玩家将扮演一名女巫(或法师),在随机生成的矿山和圣山地区开始冒险。游戏特色包括超现实的物理引擎、魔杖编程系统和丰富的精炼系统。玩家可以使用自己创造的法术来探索、战斗、燃烧、融化、冻结和蒸发,并面对各种各样的敌人和挑战。游戏以其独特的玩法和高自由度深受玩家喜爱。
魔杖wands
蓝色为重要参数
法术数/施放:单次放出的魔法数
施放延迟:单次施放之间的间隔
充能时间:每打完槽里所有的法术冷却时间
法力最大值:蓝条
法力充能速度:回蓝速度
容量:法术槽位数量
散射:
始终施放:不占施放数不限次数不耗蓝
购买或替换魔杖需确认并分配位置,此时游戏为暂停状态,可查看具体法术详情
但是,拾起魔杖并不暂停,小心挨打!
法术火把会烧到自己,电子火把在导体上会电死自己;法术电荷释放也会电到自己
法术spells
购买法术时没有确认,有次数限制的法术会有括号标注
投射修正不占用施放数,需要放在投射物前并且是顺序魔杖才生效
投射修正是修改弹道或子弹特效,对静态投射物也有效
投射修正对一次左键施放的所有法术生效,相同效果可叠加
投射物之间的弧要散弹或者多重施放同类型投射物
多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放
多重散射与分叉必须要有那么多的法术,并不是将一个法术变成3个
带定时的计时到后会在当前位置接着发射后一个魔法
带触发的会在当前法术击中时施放一个魔法,超出射程将不能激发下一个法术
当单次施放数大于1时,被触发的法术不会被施放
有些法术有延迟,可以用负的施放延迟如弹跳爆发魔杖抵消
链锯减小冷却时间但增加散射,多重链锯可以极速施放
能量球体是抛物线,能量球是直线可破坏泥土
水平和竖直屏障、锯片会打到自己
回血的法术必须打到自己才有用(回旋镖perk),要么就让魔杖被敌人捡去
激光会无视投射物跟踪技能
机制、烧瓶flasks
飞行间歇按空格比按住空格飞得高
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果
站着罐不到水时,按s蹲下可以继续罐。即使烧瓶满了也会把水弄没
魔杖射击液体会混合液体
斜面上的有毒液体不会中毒
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血
岩浆会慢慢熔化石头
酸雾无伤害但是可燃,酸液有伤害会腐蚀地面,毒雾有伤害
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子
被炸弹炸黑了的物质或者被炸弹碎屑覆盖的物质再用炸弹就炸不坏了
神殿在第二和第三个传送入口之间
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明?
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的
神殿崩塌时在里面会掉血,等里面的红色特效散去后方可进入
神殿房顶塌下来后再破坏墙壁不会招至神明,编辑魔杖要去最左边
诅咒之岩即使被破坏了进入那个区域也有12点(光洁铠甲)伤害
perks技能
有些你觉得可以叠加的perk捡到2个一样的可以叠加
roll perk是指 在捡起perk之前roll地上那三个perk,而不是自身的
弹跳会让子弹无法打烂墙壁
玻璃大炮+默认炸弹会增大爆炸范围很很容易躲不掉
吸血指得是喝掉烧瓶里的血,并且会减血上限
毒液免疫不免疫有毒岩石、毒冰和酸液
投射物跟踪技能有时候很讨厌,就是不打你想打的人
敌人,怪
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走
半透明梨形浑身是刺的敌人普通投射打不到,必须用酸液浸泡才能死
神明的攻击是普攻加爆炸,捡一个免疫爆炸的perk可以挡大部分伤害
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快
天空中有一种带+号的虫子,你的任何攻击会被反弹陈闪电打到你自己身上,捡到免疫雷电或掌控雷电可无视伤害,用酸液可打死
冰冷避难所有一种绿色很小的馒头一样的怪, 打了会发生巨大爆炸
biomes地图
地面左侧大树上有若干蠕虫蛋,飞太高会引来吐酸液球的大眼怪
从树干底潜水上去有个石板。石板的左上方有个20槽的音乐魔杖
地面一直往右走到沙漠神殿有个蜘蛛boss,打死给个魔杖和血上限
再往东有一堵石墙挡住,上下都没头。石墙后面是诅咒岩石,强行穿过诅咒岩石到达云景以东有个气被动技能
负1层最右边过了岩浆湖有个血上限,捡了回去的时候会刷1大2小血很厚的章鱼怪
过了岩浆湖破坏吊桥下去就是负3层积雪深渊,岩浆湖下面藏着一个血上限
负1层最左边有一段黑黑的地方需要火把或光,里面有1个血上限一个完全恢复
负2层最左边真菌洞穴里面有许多好魔杖
负3层最左边经过一段很暗的隧道的神殿里有一个血上限
负5层右边有个龙蛋,炸开会有个大蠕虫,打死奖个魔杖和血上限
1、多样的地图:小地图在每次游戏重新开始时都会随机生成,给玩家带来无穷的探索乐趣。
2、随机魔杖和魔法:地图中随机出现的魔杖和魔法为游戏增添了更多策略性和惊喜感。
3、积累元素:每次死亡后,你可以积累经验和技能,使自己变得更加强大,挑战更高难度的关卡。
4、奇幻的世界:世界充满了幻想元素和魔法,带给玩家一种独特的游戏体验。
1、roguelike玩法:每次挑战都是独一无二的,没有固定的解法,每个玩家都能体验到不同的游戏乐趣。
2、像素风格:采用了像素风格的画面,呈现出复古的感觉,同时也为游戏增加了一丝原始的美感。
3、强力魔法技能:玩家饰演的魔法师可以使用各种强力的魔法技能,可以自由组合并发挥出不同的效果。
4、挑战与探索:关卡难度不断提升,玩家需要不断挑战和探索,才能发现游戏中更深层次的乐趣。
1、自由度高:玩家可以按照自己的节奏和喜好探索游戏世界,没有时间限制或任务限制。
2、良好的回放系统:内置了回放系统,可以记录下每次的游戏过程,供玩家回顾和学习。
3、多样的游戏策略:魔法技能和道具组合多样,玩家可以根据不同的情况选择适合的策略。
4、充满挑战性:关卡设计充满挑战,玩家需要不断提高自己的操作和策略能力才能通关。
是一款充满魔法与探索的roguelike游戏。游戏中的各个元素的随机生成给玩家带来了无限的可能性和挑战。每次死亡的积累和探索的乐趣让人着迷。游戏的多样地图和随机魔法增加了游戏的趣味性和可玩性,同时游戏的奇幻世界和像素风格的画面营造出了一种独特的氛围。强力的魔法技能让玩家在游戏中感受到自己的强大与成长。另外,游戏中的回放系统也为玩家提供了学习和回顾的机会。总的来说,这款游戏自由度高,挑战性强,玩家可以尽情地探索和发挥自己的游戏策略。对于喜欢roguelike和探索的玩家来说,这款游戏是一个不容错过的选择。
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