在暗黑地牢游戏中开始你的地牢战斗,并在这里完成地牢任务。这个地牢里有很多危险的任务,危险的事件就在眼前。关卡中的每个敌人都需要你进行摧毁,在黑暗环境中找到你需要的奖励,成为这个地牢的先锋,赢得最后的挑战,在这个暗黑地牢中解锁你想要的奖励。
这个地牢深处隐藏的怪物会对你造成很多的伤害,并且你在不同的地形中战斗带给你的BUFF也是不一样的,现在就来到庞大的地牢世界来锻炼自己的能力吧。
1、关卡中的宝物比较多,这些宝物可以让你成功干掉所有怪物的攻击
2、关卡定制的装备中,有各种好用的和一些制作装备的材料;
3、好多的东西可以让玩家快速制作更多稀有武器,从而更好地完成战斗;
我很幸福,真的很幸福。
初次进入这个地牢的时候,我就早有耳闻,去过的人都说他是噩梦的深渊,为此我也谨慎地选择了简易难度,希望在光明神的庇护下安然自若。
殊不知,我将因此万劫不复。
我顺利地带着我的两位伙伴抵达了城镇,熟悉了系统后也开始招募新冒险家,接新的任务。慢慢的,从最开始的三人小队变得满编,城镇也更多的场所为我开放与使用。当然因为经验不足,任务途中有过缺失火把、食物与药物的时候,我的队伍每次执行完任务也总会伤痕累累,有的会因为缓慢密闭的前进空间与黑暗的侵蚀而饱受折磨,有的会因为敌人的嗜血与残忍而濒死苟且,为此我总会第一时间送他们前去疗养,也发自内心的希望他们能够完全康复。
当然,我也经历过伙伴壮烈牺牲的情况,想到这里我都会对此痛心疾首,想到因为我的失误而让他们命丧黄泉我就痛心不已,去了墓园祈祷后,我知道我与我的队伍还需要继承他们的意志继续前进,决不能在这里倒下,便不再驻足留恋。
为此经历了几周的探索任务,我也渐渐有了手感,虽然过程比较痛苦,但我觉得只要自己慢慢发育起来还是会有希望。
可惜旅途不是那么一帆风顺,第一次接到远征任务的时候因为没有预料到而缺粮断光,队伍里的四个伙伴也因为这压抑恐怖的环境而陷入折磨,虽然我希望着他们能战胜不过是数字的100压力值从而获得“美德”,但在这幽邃洞穴中,我们不过只是黑暗的食粮。他们最终在战斗中变得不分你我,有的消极怠工,有的怀疑队友,有的直接刀刃相向...最终,他们被敌人残杀殆尽,任务也以失败告终。
我一个人孤独地回到了城镇,队伍里再不见那四位同伴的身影,他们因为我的错误指挥已沦为森森白骨,我因此备受打击,一蹶不振。直到我看到招募所里跃跃欲试的新兵蛋子,那些叫喊地快让我们开始下一场冒险的老伙计们,我意识到这份悲伤不只属于自己,他们同样见证了伙伴的离去,但是依然不惧死亡,他们依然相信着我可以带领他们继续冒险征途。我为这种舍生取义的精神所感动,是啊,背负着罪孽与沉痛但依然选择活下去不才是最大的勇气么,我还要继续抗争,我还要为他们生活过的世界继续引吭高歌!
就这样,虽然饱经挫折,但此时的我依然没有被打倒,而是自我攻略,发展出了黄金精神。
不过接下来,我就没有那么乐观了。
痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战!与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性和许多和游戏有关的怪癖斗争!
惊人的手绘哥特式钢笔画风格
创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战
叙事系统,为你庆祝成功…也缅怀你的失败
15 个(还在不断增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人!
扎营以疗伤或进行动员演讲。
在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。
经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性
当我刚接触这个游戏的时候,我会尽我一切所能来保护我的英雄,不会让他们陷入危险。
如果他们情况不妙,我会果断的放弃任务,只求我的英雄能平安归来。
就这样我练出了我的第一队满级英雄: 十字军 Reynauld, 盗贼 Dismas, 掘墓人 格伦 和一位修女,但是在这个途中,我损失了两名伙伴:勇者瘟疫医生 沃克斯, 和 冠军麻风剑客 卡内格力斯, 他们的离去让我心痛,我一次的存档读档也没能够挽救他们。
然而无论我多么的小心,游戏难度多么的简单(这不是重点),我的一位传奇英雄还是死在了一次不起眼的遭遇战中,四只冠军难度的蜘蛛竟然在一回合内杀死了我满血的修女。 我崩溃了,这时我还没有把装备和技能升到满级,我立马按alt+F4退出了游戏,并再一次的试着一遍又一遍读档试图躲避致死判定。
毫无疑问的 修女还是死了,我花了一段时间重新振作起来想去招募一个修女重新培养的时候,我发现我拥有的资源足够把招募马车升级到让我能够招募四级英雄。而后我迅速地发现四级英雄自带所有技能和装备升到四级。
四级英雄的招募成本是多少呢?
0金币
我的心里感到一股由衷的喜悦,这样我可以省下大量的成本来训练新的传奇英雄。然而我还没意识到这股喜悦之情只是我坠入深渊的开始。
自然地,在游戏的进行中我发现花同样的金币,将英雄的装备和技能升到满级,得到的效益是不同的。有的英雄会变成无敌战神,百战不死,而有的英雄仍然会迅速陨落。
另外一个发现,让我彻底的堕入黑暗:当英雄陨落时,玩家可以回收她们身上的饰品,但玩家在她们身上的投资无法撤回。
自然而然的,我开始避免给那些不容易存活的英雄升级,并大量的囤积四级的此类英雄。迅速地把他们升到五级,又迅速地看他们变成一具具骸骨。
也许你已经猜到了,我的墓地里现在已经堆满了修女的骸骨,而我也不知道重复了多少次回收那些死人身上的饰品再把它们交给将死之人的动作了。
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