监狱建筑师内置菜单版是一款经营模拟游戏。玩家需要在游戏中建造各种建筑物来抵抗囚犯的逃跑。非常有趣,囚犯们还会破坏玩家建造的建筑物,不断尝试越狱,建造最强的建筑物,并成功抵抗各种越狱方法。
1、美元用不完
2、游戏速度变快了
3、游戏完整版可以玩了
监狱建造师玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅,没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
1、玩家可以在后勤中分配餐厅管辖范围,让犯人去餐厅。
2、没有分配的原因是从牢房到餐厅的道路上不安全未封闭在外围建个围墙即可。
3、牢房只能单间,只要右上角监狱容量小于犯人数量,多出来的都会进拘留所。
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。
【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。
【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。
第一点:监狱光线问题 如果光线很差 那个挖洞是肯定的 光线好随时监控犯人在干什么;
灯不能造监狱里面 走廊过道24小时都亮的;
不过拘留室不会挖洞。过度的话就在拘留室建造20到30张床 另外日常必须品也在拘留室里放点;
第二点:巡逻 监狱区 猎犬巡逻
第三点:加大 越狱处罚力度 我一般禁闭12小时以上
其实金属探测仪 真没多大用处 该挖的还得挖 不过造两个也是有用处的
一个金属探测仪 不报警 三个有时有只有一个报警 但是还是挖洞
这是实测游戏内100+天 无挖洞记录
不过如果 不能挖洞, 如果满足不了 需求 暴乱那是肯定的 …… 所以一般 比如日进斗金的工房 就得加大保安
破坏一台机器就1500 还得……
一般公共场所 就都得安排 保安巡视 一般保安还不行… 所以我保安都是40多个… 不然 一个犯人 变成极度危险 还有停尸房 害怕 基本就停止生产了…
最爱挖洞的是普通犯,反而重型犯不越狱, 轻型犯最爱闹事,重型犯要么干狱警,要么就是死,或者牢底坐穿。
*随时都可以让玩家发挥自己的创意,自由的进行设计。
*在面对突发事件的时候,一定要沉着冷静。
*对玩家的灵活处理能力可是有着非常大的考验。
*玩家也可以按照自己的需求灵活地进行建设。
*有着多种不一样的操作技巧,全部都可以让玩家自由进行操作。
*带给大家自由的检测系统,随时都可以按照需求去设计和检测场景。
不管是墙壁门还是设施,都可以让玩家自由进行设计,才能够打造出独一无二的场景,玩家也可以获得非常完美的配套系统,把洗衣房餐厅厨房全部都进行改造,让所有囚犯和人员的需求都可以得到满足,参与到策略经营的环节当中,所有的资源玩家都需要合理的利用。
以上就是监狱建筑师内置菜单版游戏的全部内容了,想要了解更多,敬请关注1666手游网,更多有趣的精彩内容等你来!