在模拟勇者十天拯救世界游戏中,玩家将成为被光明之源选中的勇者,需要在被入侵的大陆上重建家园,打败黑暗的阴影。玩家将在方块地图上旅行和战斗,使用卡牌建造有益的建筑,保护建筑,收集资源改善城市设施,强化自身属性,为世界重获光明。
这是款难度很高的回合制跑圈游戏,投骰子走步数,有很多建筑卡牌,投完骰子之后,可以安放在环形地图周围格子上,主角走过时可以获得资源
另有建筑卡,可以将获得的1级资源转换成2级资源,用于武器和道具兑换。
游戏目标是十圈,也就是十天,但战斗强度非常高,经常好几只怪一起出现,逃跑会丢一半的钱,资源会越加紧张,每一步选择都需小心谨慎。
是个符合光主题的设定,可以一定程度上削弱怪物,但属于消耗品,可以在商店消耗资源兑换。
提灯可以延缓蜡烛的消耗,属于装备类,最好是先有提灯后有蜡烛,否则会亏很多。
游戏以“掷骰子”事件驱动,分为五个阶段:
阶段一,点击投掷按钮,掷骰子。
阶段二,将背包中的卡牌放置到地图上白色的建造格上。
阶段三,玩家按照骰子点数进行移动。
阶段四,移动完毕后,触发与玩家位置相邻的建造格上的建筑效果。
阶段五,触发战斗。
完成五个阶段后,将重新进入阶段一开始循环。
游戏中完全没有外围养成,所有的养成都在局内,减少额外的养成成本。
战斗是全程自动化的,有攻防数值体现,没有被放大的数值比较符合设计预期。
装备看起来似乎有词条属性和品级设定,有一定赌装备的成分,由随机性带来兴奋点,从而形成体验差距。
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