阿彻威尔奇妙冒险手游是一款非常有趣的动作游戏。它采用经典的像素风格设计。每个角色都被设计得非常可爱。它使用炫酷的技能和特效,让整个游戏变得强大。具有吸引力,为玩家提供丰富的游戏乐趣。玩家还可以通过探索不同的世界区域、收集碎片来解锁更丰富的游戏内容。
1、丰富的游戏玩法内容,力求让玩家感受最丰富的游戏体验;
2、经典的像素风格制作,不一样的射击冒险玩法;
3、探索广阔的世界地图,收集碎片,打造更加强大的武器。
装备稀有度
首先我们要先了解装备的稀有度,装备稀有度分8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色
浅绿色和深绿色的区别:
浅绿色
深绿色
武器彩色
彩色武器目前就三把,这三把武器每次鼠标放上去都会变一种颜色,全部制造出来后会有一个成就
耀斑漩涡(连枷 )
命脉射线(法杖)
厄运回旋镖(镖)
新版本又加了两把新彩色武器 archvale词典(由红色改为彩色)和活弓)
武器强化点
美好镇商人上面小路直走
正文(保姆级教学)
前期没什么好说的,打到美好镇买一本火焰魔书,卡地形打怪,基本上够用一段时间了,或者欧皇打到什么趁手的好武器就直接用,前期的怪都比较好躲,第一个地洞也是让你熟悉一下地形,如果觉得打不过就升级一下甲
文中出现的怪物优先级和难度均是我个人感觉,实际情况还要因人而异
每个人的地图都有区别,但连接处基本相同,我用我的地图举例
每张地图的基本流程为找小镇——找地洞——开全图
琥珀小径
琥珀小径与蟹钳峡谷(右边褐色区域)和暗黑泥潭(左边深绿区域)相连
琥珀小径难度不高,把图开全,两个连接处的传送点开启方便传送
蟹钳峡谷
蟹钳峡谷与扭曲洞群(上方墨蓝色区域)和尘埃峭壁(右边黄色区域)相连
蟹钳峡谷小怪难度有所上升,不过可以与一个螃蟹人对话,会给一把武器蟹锤
打螃蟹伤害非常高,基本上横扫蟹钳峡谷了
清完峡谷并找到下两个地图的传送点后,先不要继续向前推,下面两个图前期难度很高,直接回到暗黑泥潭
暗黑泥潭
可以说游戏的标准难度从泥潭开始,后面的地图出怪模式也大体类似
我喜欢把常见的怪分为三类
1 输出型
发射自追踪弧形子弹,死后会再发射4个同样的子弹
小粉是泥潭里的主要输出(还有一个比较弱的小蓝我就不写了),伤害高,子弹自追踪,有亡语,很棘手,大多数死亡都是小粉下的手
蜘蛛哥,子弹速度中快,有拖尾,伤害高,输出的同时还能压走位
率先击杀的目标,两个以上蜘蛛就非常恶心了,尽量快速击杀
2 弹幕型
鳄鱼大法师,量大,子弹速度中,有抬手动作
不难躲开,但量大到一定程度的时候还是很难受的
比较肉,能杀就杀,优先度不如蜘蛛哥
大蓝,以自己为中心发射一圈弹幕
没有大法师的压力大,不过对闪现方向有一些限制
3 限制走位型
小小树和大大树,攻击方式基本一样,就一起讲了
放树枝形成地刺,1点伤害,减速
向玩家方向小跳,范围伤害,发射向不同方向的几颗子弹
压力不大,减速有点讨厌,但总体影响并不太大,一般最后击杀
泥沼可以说是第一个小难点了,初步了解游戏难度,锻炼反应能力(主要是没有清弹幕手段),加油
泥沼与雪松山峰(上方白色区域)和缠结果园(左下亮绿色区域)相连
泥沼有一个小镇,商店会多出售一些东西,多几个徽章,银行多存点钱
泥沼开完图后直接去雪山
雪松山峰
可以说雪山是一个福利图
总体难度不高,都是可以多次尝试,卡位过关的,先到达小镇
这边有很多好用的武器和装备
(每个人地图不一样,反正白色的是雪山)
采矿结合个人需要做钴蓝一套,防御力在前中期不错,能用一段时间,如果运气好刷到更好的也可以不做
刷点材料和钱做武器,买徽章
霜冻射线
非常好用,伤害较高,手感好,射程远,谁用谁知道,基本上用她清雪山区
灵魂镰刀
功能型武器,近战普遍不好用,只有特定的地方能用到,但还是需要一把,算是前中期比较不错的近战了
做好了武器装备,基本上可以把雪山清的差不多了
碎片地洞
地图上分布着7个地洞,每个地洞都会有解密和boss,boss击败后给一个碎片,集齐7个碎片可以召唤国王国王会满足你一个愿望,雪山地洞不推荐在现在下,难度略高,把雪山图开完后我们回到沙漠
尘埃峭壁
尘埃峭壁(即沙漠)与前面的蟹钳峡谷和暗礁边缘(需要十个活藤曼开启地图)相连
1、不同游戏关卡有不同的难度,增加游戏挑战性;
2、数十个游戏场景地图,都是精心设计打造,丰富的游戏内容等你来体验;
3、探索世界,完成各种各样的游戏任务,解锁更多新玩法。
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