ProjectGameble游戏是一款非常好玩、有趣的像素策略游戏。塔防玩法非常令人惊喜。它为您带来沙盒和塔防对决的乐趣,包括独特的策略玩法和内容让玩家体验不同的游戏乐趣。每个英雄都会推进不同的故事,具有很强的挑战性和趣味性。
1、装备:装备对于角色数值的提升是比较明显的,抛开那些词条来说,攻击力带来的提升最能反馈到战斗中,快速提高战斗力。前期的钻石和钥匙只要能抽出一个蓝色的攻击词条装备,就可以稳定通关,强化资源也可以全部砸在蓝色以上品质的装备上。
2、铭文:升级铭文带来的提升不怎么明显,而且五合一的升级需求也需要大量的刷关,而铭文等级提高才能看得到可观的收益,因此前期将资源投入在铭文里不是很可观,最能带来收益的是攻击、吸血和再生,其他的铭文可以慢慢积攒,好在每天可以获得的铭文数量不少,打打总会有的。
3、收藏品:功能开放的比较晚,前期收益很低,而且还需要反复抽取。目前通关到后面送的几个紫色收藏品已经够用了,不推荐消耗钻石抽收藏品,性价比极低。
开局优先升2级,2个技能打肯定比1个技能打更快,没必要强求流派的技能,可以先买2个临时的白色技能过度初期,之后再卖掉。
过度最初之后,优先升到3级,开始d流派的白色技能到3星,因为4级商店刷新就要涨价了,在白色技能升到3星之后,再考虑将商店升到5级,去d别的关键卡,绿蓝卡都升到2星之后,可以考虑继续升级商店,去d更高稀有度的卡。
1、你能够享受到自走棋和肉鸽的养成玩法,趣味性十足
2、发挥不同角色的能去开始战斗,体验到养成的乐趣
3、大量割草的爽快感觉都能享受,自定义不一样的技能
1、拥有不同的星级能选择,奖励都是非常丰富的
2、通关的目标是二星,玩家也可以选择努力去获得三星
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