最强祖师宗门模拟器集模拟经营和野外冒险玩法于一体。玩家将成为从天而降、在人间建立宗派的老大。招募根基,合理划分角色,探索大世界,打怪,炼丹,炼兵器等,壮大自己的门派,成为最强始祖。游戏采用仙侠修仙风格,采用回合制战斗模式。它有非常明确的主要使命和高度的自由度。
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一:阵容搭配详细指南。
游戏中阵容一共可以上阵5个弟子,正确的搭配阵容可以极大的提升作战能力。可以说阵容的搭配比战力还更为重要,有时候卡关往往不是因为战力因素,而是阵容的搭配和站位的问题。因为每个角色的职业影响很大,比如:剑修伤害是游戏中最高的,但是非常脆。这种职业就不能用来当做前排。
那么阵容该如何搭配呢?
开荒阵容推荐可以采用2个前排+1个后排输出+2个辅助。
1:开荒阵容推荐:
阵容:2兵家+1剑修+1书生+1医师
解析:兵家前期很容易获取,能抗能打,在前期开荒非常好用,两个兵家可以有效抵挡伤害,防止被切后排,两个兵家是保证了前期高效推图的效率,因为阵容里只上1个兵家大慨率是抵挡不住的。而且现在首充礼包也改版了,只送兵家的[穆兰]所以兵家优点就是成型快,容易获取。
搭配1个剑修作为我们的主c输出,搭配1个书生作为我们的队伍的控制,书生虽然是辅助,而且又是冷门职业,但是前期获取简单,前期用来开荒还是不错的,输出+沉默控制。最后搭配1个医师提供队伍的治疗和续航,因为前期记得没有治疗功法,医师是必备的。氪金玩家也可以直接培养2个主c剑修,平民玩家还是推荐开荒只养1个剑修就行。平民玩家也可以带2个医师。
2:前期阵容搭配推荐:
首先游戏前期新手7天任务有送禅修【元润],这个职业是目前游戏中最肉的职业,也是大家首个培养的肉盾职业,性价比高。无论队于平民还是氪佬前排都优先选择这个职业来作为前排的主T。
然后【仙缘寻访]这个活动,狮子推荐优先拿[李清圣]和【舞姬]。
平民玩家优先拿:李清圣是版本最强输出,拿了李清圣以后,就把心愿换成【舞姬],舞姬必拿这个职业前期很难获取。如果这个活动不拿,后续很长一段时间都难获取。舞姬也是版本最强辅助。舞姬拿1个就行,然后在把心愿切换成李清圣,主选李清圣。后续也是我们的核心输出。秦冰不是很推荐大家去选择,除非是氪佬可以选择秦冰,平民玩家和小氪玩家很难养这个角色,需要投入比较多的资源。
前期的阵容推荐:
第一套:1禅修+1兵家+1剑修+1隐士1医师。
第二套:1禅修+1兵家+2剑修+1医师。
解析:反正记住前排一定要搭配一个主T和1个副T,不然扛不住,很容易就导致战斗失败。
第一套阵容仍然是采用培养一个主c的原则,适合平民玩家去培养。隐士15级以后可以获取,第三周的【仙缘寻访]活动可以拿萧辰。第二阵容是培养双C,也就是2个剑修,平民玩家的话因为资源很缺,比较难培养双C,所以比较适合氪金玩家。但是平民玩家一样可以去选择培养双c。
3:中后期阵容推荐。
其实前中期阶段我们阵容就基本定型了,中后期的培养方向平民小氪和氪佬玩家都是培养双c,然后在进行阵容的调整,因为中后期狮子在游戏中和很多玩家交流,大家都不缺治疗,所以医师这个职业可以淡出阵容,而且兵家在后期的作用也很尴尬,坦度不算高,输出也不算高,也是一样淡出阵容。
阵容推荐:1禅修+1隐士+2剑修+1舞姬
备选:隐士可换密修。
有些氪佬玩家可能会培养3c,也就是3个剑修,平民和小氪不推荐去这样培养。
解析:禅修做主T,隐士做副T,隐士也可以换密修做前排。
2个剑仙资源可以优先给主角韩飞羽。剩下的资源给另外1个副c。舞姬可以说是游戏中最强辅助了,前期获取不到,因为招募有等级限制。舞姬不仅可以提高队友攻击和加队友暴击。而且天明还能够清除异常同时还可以减少队友的cd。
二:资源分配详细指南。
最后要说的就是关于资源分配的问题,因为我们资源很缺,除了氪金大佬以外,平民玩家能分配的资源非常有限。所以如何去分配资源是个技巧。资源分配的好,可以极大的提高我们的战斗力。
①前期阶段资源分配指南。
优先把资源分给主c剑修,主c剑修的[修道境界]和【炼体境界]永远都是第一位。而且主c从开荒到大后期永远都是固定的,不像书生和画师、医师这些会淡出阵容。
然后就是分配给前排主T坦克,我们现在最热门的就是禅师【元润],前排能存活,我们后排才有输出环境,前排一死后排都是白搭的。主T坦克分配完,就是我们的副T,剩下2个后排一般都是辅助,辅助的资源优先级不用太高培养顺序:主c>主T>副T>辅助。
②中后期资源分配指南。
中后期的资源比较多,有好转,主要集中在主c和副c。然后是主T。如果前排扛不住。那就多给主T资源,灵活的去调整。培养顺序:主C>副C>主T>副T>辅助。
一、元润
1、属于血量较厚的角色,可以作为前排使用,防御力非常强。
2、自身还具有一定的伤害,推荐玩家优先培养,适合推图。
二、云瑶
1、该角色需要玩家抽取获得,攻击伤害比较高。
2、并且在战斗期间可以触发BUFF加成,队伍伤害增加。
三、萧辰
1、内门弟子,生命以及防御力非常高,同时还具有抗暴率。
2、该角色需要玩家进行天命加强,很大程度提升生存能力。
1、门派的建筑升级,提供了整个作品这个拥有吸引的目标。
虽然门派的建筑升级和扩展的表现,更多也仅仅只是为了提高挂机奖励的基础,但是不得不说每个建筑玩家都可以自定义决定其中摆放的位置,到了后期等待全部的区域解锁之后,玩家完全可以根据自己所想要的规划来决定每个建筑的摆放,加上逐渐对于门派的升级,其中的额外领土扩展和新的建筑的解锁,都会成为这款游戏本身及其重要的目标吸引。
2、不错的画风表现,美术的设计没有太多的问题之处。
整体作品主要也是依靠仙侠风格的表现,所以在美术的表现能力上,更多则是通过水墨化的方式,提供整个场景的绘画特点,所以如果单纯观察游戏开头的地图风景或者是门派整体建筑方面的外观展示,的确可以明显发现,只要对于仙侠拥有一定喜爱的玩家来说,吸引性肯定都并不会太差,而且再加上运用在游戏本身每个角色的外观方面,肯定会对于招募人员在收集角色的需求上,会加剧获得的想法。
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