避难所生存60秒免费版玩家需要在天启60秒内管理一个家庭,以保证在恶劣的环境中生存。家里东西能拿多少拿多少,放地下室。到时候你就收手,然后你就住地下室。每天都会给家里人送饭,会有各种不确定的外界因素。所以玩家需要合理规划每个物品的使用,尽量让全家人活到天亮。
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下来。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,马上要出60秒的太空版了。
以上主线五个剧情就盘点完了,另外还有一系列支线剧情,支线剧情全部都是失败的剧情。
【支线一】军队占领避难所
【支线二】被其它幸存者占领避难所
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
还有就是家里大人全死光,或者强盗的结局。
进行休息,就可以缓解疲惫。缓解疲惫也可以跑跑跳跳喝杯水,然后再打,这个要看你食物的配置了,还有出门探险也不能断,不然是没有食物来源的。
1. 优先考虑生命值和饥饿度:将食物分配给那些生命值较低或饥饿度较高的幸存者。这样可以确保他们能够维持健康并避免受到饥饿的影响。
2. 急需的状况:如果有人遭遇了紧急情况,例如患病或受伤,他们可能需要额外的营养来恢复健康。在这种情况下,优先考虑将食物分配给他们。
3. 贡献度:考虑每个幸存者在避难所中的贡献度。如果某人对于整个团队的生存至关重要,也许他们应该获得更多的食物以保持其健康和活力,从而继续发挥作用。
4. 平等分配:尽量避免过度偏向某个特定的个体,而是尽量平等地分配食物资源。这可以增加团队成员之间的团结和合作。
5. 时间管理:考虑将食物分配时间段来管理,以便每个人都能有机会获得食物。例如,每日固定的时间段,或者根据每个幸存者的需求进行不同的时间安排。
重要的是要记住,游戏中的资源是有限的,需要明智地管理和分配。根据游戏中幸存者的情况和需求,灵活调整食物分配策略可能是有效的,以确保整个团队的生存和健康。
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