无尽的拉格朗日云游戏游戏的背景设定在未来的星际时代。通过进入星系开采矿产资源,你可以不断扩充你的舰队,与队友一起攻城略地,扩大自己和队友的领地,与队友默契配合抵御敌人,保护城市系统。
在云游戏中,玩家通常可以通过云服务提供商提供的平台进行游戏,这些平台可能对游戏时间有限制。
1、找到合适的资源区,最好都是四级及四级以下的矿区,便于中型矿车的开采,最好要保证矿区内拥有至少四片金属矿,三片水晶矿,两片重氢矿,多多益善,只嫌少不嫌多。金属矿过少影响建筑升级,水晶矿过少影响后期建造高级平台以及舰船的生产,重氢虽然一般来说不会缺,但是如果频繁打架就会比较缺,比如造十架孢子就需要一千多重氢,何况驱逐舰和护卫舰,前期开采量又有限,很容易造成重氢短缺。一人缺资源可能影响不到什么,但十人缺资源便可能影响到战斗胜负的天平。
2、可以缩小地图,点击右上角的三维视图方块,这个功能通过绿色方块以及颜色的深浅,定位矿区的位置和矿产的等级,前中期找这种淡绿色的方块即可,都是可以开采的。
3、也可以寻找野怪较多的矿区,只不过这种矿区的野怪等级通常较高,确认自己有能力无伤刷野以及在线时间比较多再入驻比较好,否则很容易造成上线后矿船全部被打回家的情况,造成资源采集速度滑坡式下降。
4、上面也说到了,虽然不缺资源,但那也是建立在不经常损失舰船的前提下,学会省着花,常用驱逐舰如卫士,苔原,谷神星,水晶和重氢的花费都分别在2000左右和1000以上,挂机一次被团灭的话,可能就要重新建造十几艘驱逐舰,那就是上万的水晶和重氢耗费,所以前期打架尽量别挂机,看情况不对就提前撤退,点下撤退也不是立刻撤离战场的,而是要等待几十秒。
5、划主要是学会画圈,如图,矿物应当在计划圈的边缘,这样矿船才能提早一步使用曲率引擎,否则只能用续航速度来回运送矿物,大家也都知道巡航速度比曲速要慢数倍。因此,在没有造出采矿平台的时候,画好计划圈也是非常重要的一步。
6、要学会分配自己的舰船跟随矿船进行采集。
以前中期最为典型的中型矿船为例,点满开采速度后,每小时开采量为54400,但是仓储只有8000方,那么每进行一小时的开采至少要跑两三个来回,路途近的话可能要跑五六个来回。一天24h可能要比别人多跑四五十次,差距一下子就被拉开了。
7、同时,中型矿船巡航速度只有300,比太阳鲸高50,速度相当慢,路上花的时间越多每小时实际开采量就越少,这也就是为什么很多人四五艘矿船开采金属,每小时产量只有十五万不到。
8、这里可以分配AC721通用型,点满仓储技能后仓库容量高达25200,六本时军港人口360,可以造满300人口部队,再准备7艘AC721通用型56人口,按距离远近分配数量,以达到开采矿物效率的最大化,在战斗作战的同时也能平稳度过前期。
1、接下来是正题,我要强调,在没有较强的战舰或者没有超主力舰(战列巡洋舰、战列舰、航母)的情况下,白送的CAS066级巡洋舰还有高级城市售卖的舰船(全能级离子炮巡洋舰这类的)是平民玩家能拥有的最强战斗力,能抗能打,强度不低。一赛季送的st59在没有强力模块的时候战斗力很弱,这也是所有战巡都存在的问题,没有蓝点(也叫技术值,用于强化舰船属性的东西,靠开箱子和打怪吃经验书升级获得)和模块的情况下输出可能不如同人口的驱逐舰,只能靠略硬的身板当个沙包抗伤。在之后开出比较厉害的船比如奇美拉,卡利这样的,就可以再优化自己的阵容了。
2、所以我的发展思路是,资源优先向生产方向倾斜,前期按照主线任务走,尽快升级基地,造出AC721重型运载驱逐舰与矿车搭配采矿,AC721搭配矿车可提高采矿效率,增幅明显,对于有一定蓝图储备的小伙伴来说,可以直接造主力战舰编入采矿队,有任务再撤回来整编,面对前期破盾战和打城任务也有主动参与的能力。合理地分配舰船增加仓储值可以把挖矿产量增加两成左右。
3、同时,我们还需要派出快船进行探索,新手任务中会提到这一功能,这主要是为了获得经验书。探索可以驱散战争迷雾,开拓视野,还会给予资源和经验书奖励,偶尔还有船可以拿(都是基础型号的驱逐舰和护卫舰),奖励累加起来是十分丰富的。在探索次数较少时给的经验书都是小型,不要嫌弃,随着探索次数增加,经验书奖励会不断升级,一般探50次以后都是中型和大型经验书了。
4、关于探索时的技巧,以上图为例,红线所画的田字为探索区域,我们可以把侦察船调动到四个格子的交点,也就是篮圈的位置,这样我们只需要依次布下四个相连的计划圈,每个计划圈在不同的格子内,就可以在不进行额外调动的情况下探索三个甚至是四个格子了。要注意一次只探一格,一探多格只会给一次的奖励。
5、另外,中型工程船的效率远高于两个小型,别舍不得拆小型,大型工程船也是同理,而且大型不需要721拉矿,可以拆掉721造其他战舰。如果以种田为主,初级和中级采矿平台都不建议造,多出来的巡航路程反而会拉低你的资源产量,初级平台可以占矿和节省计划圈。高级采矿平台是让采矿能力产生质变的东西,不需要回基地送矿使得作战灵活性大大提升,新版本还允许采矿车在采矿平台更新蓝图,矿车升级加点后不需要回基地就可以享受到升级带来的增益,是非常好用的东西,也容易招致敌对攻击,建设地点一定要深思熟虑,蓝图储备允许的话,最好布置分舰队守护。
6、造出巡洋就是你正式脱离埋头种田的时间了,这个时间点大概在7天左右,后面就是各个同盟开始大规模冲突的时候了,也标志着你已经基本脱离前期,开始进入中期了。
另一个可获得资源的方式是委托任务,但是效率很低。委托任务是需要前往联络站联络并随时间获得的,完成委托任务可以获得资源、战斗资料(经验书)、蓝图技术等,任务类型有送货、歼灭、探索、封锁等等,封锁不建议做,鬼知道你会拦下什么,太得罪人。做战斗任务,直接点行动舰队会把路上碰到的海盗和非同盟玩家舰队全打一遍,建议自己手动点调动再点进攻可以防止路上跟别人的舰队撞上交火。做战斗任务的配队,如果手上有奶妈船,可以直接奶妈船加全输出,基本死不了,扛不住就加几艘装甲300或其他前排肉盾。没奶妈就输出和肉盾对半分。
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