荒野行动国际服手游是一款多人吃鸡射击竞技游戏。游戏拥有高品质的画面,并提供丰富的逼真枪械和道具选择。每个人都有独特的战斗方式和能力,进入岛屿的每个角落。游戏中,安全区会越来越少。只有一个人生存下来才能获胜,体验一场别样的吃鸡之旅。
后坐力大的武器需要压枪,其中机枪、步枪和冲锋枪等这几种武器需要压枪,而且压枪的情况也不一样。
近距离扫射需要压枪
基本上所有的武器在中远距离的攻击下都不需要压枪,不过在近距离的情况下,机枪和步枪就需要压枪,因为后坐力大的原因让准心容易飘动(弹道偏移)。这时候玩家可以用压枪的方式来控制准心,让子弹更准确的击中敌人。
压枪指的是射击时的一种操作技巧,我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。
单来说,就是控制准心缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动准心,让弹着点尽量打在一个点上。压枪的力度可以根据不同枪械微调,后坐力大的枪械例如M249压枪的力度相对要大一些,后座小的例如M416基本上只要轻轻压一点就可以了。
这里先说一下技巧,压枪的话,就是把自己的枪压低一点,比如说本来是对准敌人胸口的枪,那么就可以对准敌人的大腿,那么在后坐力出来的时候,依旧能够打中敌人的胸口。
因为后坐力会让子弹的弹道向上移动,所以如果是对准胸口的话,很有可能就会打偏,从而打不到敌人。所以玩家们就必须学会压枪才可以。
1、排位赛
每届排位联赛周期将展示在主界面处。当赛季结束,将根据赛季成绩进行结算,不同阶段的玩家可获得不同的奖励。玩家通过大厅“开始匹配”按钮开始的对局,均为排位赛对局,会计算段位积分。
2、闪电激斗
闪电激斗模式下,玩家可单人进入,也可组队进入,每场参与的玩家为30名,该模式仅使用传统地图“激战原野”。该模式下出水安全区较少,并且缩小速度更快。各类武器、载具等正常刷新。该模式下正常获得金币和经验奖励,(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。
3、50V50
50V50模式,玩家可单人进入,也可以组队进入。该模式仅使用传统地图“激战原野”。玩家进入后,会随机恩威红方和蓝方,组队进入的玩家必定分在同一方。获胜方式为淘汰全部对方的玩家。各类武器、载具等正常刷新。该模式下不会获得金钱和经验奖励,任意表现均不计入个人数据。
4、梦想追逐战
该玩法可单人进入,也可组队进入,仅使用地图:飓风半岛;该模式下,建筑内将不再投放资源,所有资源均来自于空投;玩家落地后将享受一波空投砸脸的快感,之后按正常形式每分钟投放一波空投,每波有5个空投并包含一个高级空投;高级空投落地后将冒出黄烟,其中会包含强力的头盔(4级和防弹衣(4级),可以极大减少受到的伤害;该玩法下初始安全区较小,并且缩小速度更快;该玩法正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。
5、飞车激斗
该玩法中每队最多允许有四名队员,仅使用地图:飓风半岛;准备阶段,可选择一种载具作为本场比赛的唯一载具,不同类型载具的基本属性不同,可以通过游戏内道具进行属性升级;游戏过程中,离开载具超过一段时间(前期为120秒,该时间会随游戏进于而减少,最短为20秒)后会被视为不在信号接收区内,活跃值将会减少;该玩法下,玩家在载具中受到的枪击伤害减半,且被击倒后不会被淘汰,而是会回到车内进入休整期,休整期间不受伤害但无法对角色进行操作,同时每有队员被击倒,会扣除载具一定量的耐久度进行惩罚;当队伍的载具被摧毁或全员进入休整期时,该队伍会被判定为淘汰。生存到最后的小队将获得比赛的最终胜利;载具碰撞可造成大量伤害,载具不同部位对碰撞伤害的承受不同(前端<两侧<后端),善用碰撞能够快速击敌人;当载具由于翻转或卡住不能移动时,驾驶位玩家可以通过界面左下方回正按键对载具状态进行重置;该玩法正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。
6、黑夜出击Plus
该玩法默认为中队模式,仅使用地图:飓风半岛;该模式真实模拟一天昼夜变换,左上角会显示当前时刻,其中7: 00-17: 00为白天,17:00-7:00为黑夜,出生时刻随机;各类武器、载具等正常刷新,并加入全新黑夜专属道具,红外望远镜,微光夜视仪,照明帽和反红外潜行衣;该模式下正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限)任意表现均不计入个人数据。
7、协同作战
该玩法默认为中队模式,仅使用地图:飓风半岛;准备阶段,可选择多种战斗天赋,获得特色能力加成;请与队友积极交流,搭配合适的战斗天赋;该玩法下正常获得金钱和经验奖励(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据。该玩法内的枪械和手雷的伤害,调整为标准值的60%,请留意。玩家被击倒后受到的伤害,调整为 标准值的30%,队友有更充分的时间救援。
8、靶场
靶场可单人或组队进入,可匹配其他玩家;进入靶场后,将有一小时的训练时间,时间结束后需返回大厅;靶场中的任意表现均不计入个人数据。
1、进入游戏后,点击设置里的灵敏度,如下图所示。
2、灵敏的的设置是分好几种种类的,第一种是镜头的灵敏度设置,在游戏里面镜头的灵敏度是指有倍镜和没有倍镜的情况。如图。
3、镜头的盲区指的是未知的看不见的领域的意思,把水平盲区调到最大,把垂直盲区调到最小,小编角色是完美的设置。
4、开火的镜头的灵敏度总共有6种,不开镜和红点调到最大,余下的可以按照自己的手感来调,开镜不容易瞄准敌人。
5、螺旋仪灵敏度的我一般没使用过,使用的手感也不是怎么的好,就按照它上面的初始数值不需要改动,螺旋仪盲区也不需要改动的。
6、房间模式下自由观战相机灵敏度与游戏无关,所以怎么设置并不会影响游戏的体验,可以根据自己的设置也可以不改动。
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